Sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik teknolojileri, insanların dijital dünyada daha derin ve anlamlı deneyimler yaşamalarına olanak tanıyor. Ancak bu yolculuğun, büyük miktarda yatırım ve gelişme gerektirdiği unutulmamalıdır. Zuckerberg ve Meta Platforms, geleceğin sanal dünyasını şekillendirmeye kararlı görünüyor.
Blockchain oyunları, geleceğin oyun endüstrisinin şekillenmesinde önemli bir rol oynayabilir. Amitt Mahajan liderliğindeki Proof of Play, bu alandaki potansiyeli en üst düzeye çıkarmayı hedefliyor. Yatırımcıların bu projeye büyük destek vermesi, bu girişimin yarattığı izlenimin olumlu olduğunu gösteriyor.
Çin devletine ait telekom şirketi China Mobile, metaverse'de kontrolün sıkılaşması gerektiğine dair bir öneri sundu. Önerilen "Dijital Kimlik Sistemi" ile kişisel bilgilerin toplanması ve böylece metaverse'deki güvenliğin artması hedefleniyor.
Kripto sektörü, özellikle blockchain ve metaverse projelerine olan yatırım ilgisi ile büyümeye devam ediyor. Geçen hafta, sektörün öne çıkan şirketleri ciddi miktarda finansman aldı.
Roblox'un işe alım sürecine metaverse tabanlı yaklaşımı, iş görüşmelerini daha interaktif ve eğlenceli hale getirmeyi amaçlıyor. Adaylar, oyun içindeki imkanlar aracılığıyla yeteneklerini sergileyebilir ve işverenlere nasıl bir katkı sağlayabileceklerini gösterebilir.
The Sandbox son zamanlarda yaptığı resmi blog açıklamasında, güvenlik çözüm sağlayıcısı Ledger Enterprise ile iş birliğine girdiğini duyurdu. İki şirket arasındaki bu ortaklık, birçok girişim kapsamında gerçekleştirilecek.
Cihaz bilgilerini depolamak ve/veya erişmek için çerezleri kullanıyoruz. Bunu, gezinme deneyiminizi iyileştirmek ve kişiselleştirilmiş reklamlar göstermek için yapıyoruz. Bu teknolojilere izin vermek, bu sitedeki tarama davranışı veya benzersiz kimlikler gibi verileri işlememize olanak tanıyor. İzin vermemek veya izni geri çekmek, belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından açıkça talep edilen belirli bir hizmetin kullanımını sağlamak ya da elektronik iletişim ağı üzerinden bir iletişimin iletilmesini gerçekleştirmek için kesinlikle gerekli olan meşru amaç için zorunludur.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
İstatistiksel
Yalnızca istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim.The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam göndermek için kullanıcı profilleri oluşturmak veya benzer pazarlama amaçları için bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde kullanıcıyı izlemek için gereklidir.